Showing posts with label Linux. Show all posts
Showing posts with label Linux. Show all posts

Update Grub Ubuntu (Mengembalikan Menu grub Windows)

22.2.12

Apabila grub ubuntu tiba-tiba hilang, setelah dicoba mengembalikan dengan meng-install grubnya tsb tetapi menu Windows anda tidak ada. Tenang itu bukan berarti anda harus meng-install ulang tapi coba anda update grub-nya, dengan perintah
 
$ sudo update-grub 

Apabila belum dikenali ulangi perintah sudo update-grub sampai partisi Windows Anda dikenali.
........
........
Found Windows 7 (loader) on /dev/sda6
........
........

itu berarti GRUB nya sukses di recover :) .


Mengembalikan GRUB Ubuntu

18.1.11

  1. Cari partisi dari Ubuntu anda dan mount partisi tersebut ke suatu direktori.
  2. $ sudo su -
    # fdisk -l
    # mkdir /mnt/system
    # mount /dev/sda11 /mnt/system
  3. Ubah root i  le system ke direktori yang ada di hardisk
  4. # chroot /mnt/system
  5. Mount i  le system procfs agar sistem dapat menulis ke direktori /proc dan buatlah i  le device harddisk agar dapat digunakan.
  6. # mount -t proc proc /proc
    # cd /dev
    # MAKEDEV sd
  7. Lakukan instalasi GRUB ke MBR dari harddisk. Kemudian restart komputer anda.
  8. # grub-install /dev/sda
    # exit
    # reboot

Install Adobe Flash Player Plugin untuk Mozilla Firefox di Ubuntu 10.04 LTS

11.5.10

memang ketika kita pertama kali menginstall ubuntu biasanya tidak disertakan plugin firefox untuk memainkan flash dari sebuah website atau blog, coba anda bayang jika kita tidak memasang plugin flash player di komputer kita, rasanya kalau kita browsing akan kurang nyaman dan banyak lagi masalah lainnya yang akan timbul. misalnya kalau kita sudah akrab dengan situs jejaring sosial khususnya facebook dan kita menggunakannya untuk bermain game secara online pasti dibutuhkan satu plugin yang menurut saya sangat penting yaitu flash player plugin untuk browser kita.


tanpa flash player plugin rasanya internet tidak asyik, buktinya buat buka  youtube saja kita butuh plugin ini. belum lagi kalau kita maniak banget menonton video secara streaming.

di ubuntu ada banyak cara untuk menginstall flash player plugin untuk browser kita, salah satunya melalui terminal yang ada di ubuntu. berikut cara-caranya.


  1. silahkan anda masuk terminal yang ada di ubuntu (klik Applications -> Accessories -> Terminal)
  2. sekarang silahkan anda ketik kode berikut untuk menginstall flash player plugin di ubuntu anda.

  3. # sudo apt-get install adobe-flashplugin
  4. silahkan tunggu hingga download selesai, kemudian flash player plugin akan terinstall di komputer anda secara otomatis.

Setting Connect -si Internet di Centos

20.4.10

Sempet bertanya-tanya dan harus bertanya kepada siapa? Padahal setting sudah benar dengan mengecek jaringan yang aktif dan mencoba yang pernah dipelajari (yang teringat):

#ifconfig -a
---> ternyata ipaddress dan netmask -nya belum ada, lalau saya coba menambah secara manual;

# ifconfig eth0 192.168.1.xx netmask 255.255.254.0
---> berhasil.....!

Tapi kali masalahnya internet tetep ga bisa bisa connect, hayoooo salah yang mana, dan akhirnya bertanya kepada si Akang di Lt.3 R-5 jagona yang lagi dines malem.... tapi ga enak juga bolak-balik.... konsultasinya online pake HP (Buddy)

Terimakasih Akang setelah saya coba triknya, mengingatkan apa-apa yang telah dipelajari oleh Suhu Boy;

#mii-tool (=mintul)
eth0: negotiated 100baseTx-FD, link ok

Ceck  /etc/resolv.conf (=Sudah Ok!)

search venus.org
nameserver 192.168.1.xx
nameserver 202.xxx.0.xxx

Keluarlah jurus pamungkas
#/etc/init.d/network restart

Connect....... Connect.......

Install Flashplayer plugin v. 10.0.32 Mozilla Firefox

16.4.10

Installasi plugin Flashplayer di Ubuntu memang agak berbeda ketika belum diupdate di repository pusat, mungkin karena masih di tes atau apalah. Cara termudah bagi mantan pengguna windows memang dengan mendownload plugin dalam bentuk paket debian sehingga tinggak dobel klik langsung jalan. Namun untuk yang terbaru biasanya tidak begitu mulus karena harus disinkronkan dengan repository yang sudah ada, sementara kalo belum ada pada repository dengan tegas pasti ditolak oleh system.

Silahkan instal Flashplayer versi 10.0.32 untuk Mozilla Firefox:
wget -c http://archive.ubuntu.com/ubuntu/pool/multiverse/f/flashplugin-nonfree/flashplugin-nonfree_10.0.32.18ubuntu1_i386.deb
wget -c http://archive.ubuntu.com/ubuntu/pool/multiverse/f/flashplugin-nonfree/flashplugin-installer_10.0.32.18ubuntu1_i386.deb
wget -c http://archive.ubuntu.com/ubuntu/pool/main/g/gsfonts-x11/gsfonts-x11_0.21_all.deb
sudo dpkg -i gsfont*.deb
sudo dpkg -i flash*.deb

Untuk yang menggunakan SwiftFox, mantera instal Flashplayer versi 10.0.32 adalah:
rm /usr/lib/swiftfox/plugins/libflashplayer.so
ln -s /usr/lib/flashplugin-installer/libflashplayer.so /usr/lib/swiftfox/plugins/libflashplayer.so


source: Suryaden

Bagaimana Cara Menginstal Software Di Linux?

9.1.10


Debian sistem manajemen paket yang sangat baik membuat sistem kemasan. Banyak seperti yang digunakan oleh sistem RPM Namun, ketika paket DEB digabungkan dengan Sistem APT, baik tindakan memperoleh perangkat lunak, dan masalah dengan perangkat lunak tergantung hampir sepenuhnya dihapus.
 
DEB / sistem APT sekarang sangat populer, dan ditemukan pada banyak sistem lain selain Debian, termasuk sistem Ubuntu.


Bagian-bagian pada sistem DEB:

  • dpkg - manajemen paket utama program, yang digunakan terutama untuk menginstal paket DEB
  • apt-get - menawarkan cara mudah untuk menginstal paket-paket, dan tidak seperti dpkg, tidak bekerja dengan. deb paket, tetapi menggunakan file ditemukan di / etc / apt / sources. list untuk mendapatkan relevan. deb file dari internet.
  • dselect - Sebuah antarmuka berbasis menu yang berfungsi sebagai lebih dari sekadar untuk frontend dpkg. Allows for installation and removal of packages Memungkinkan untuk instalasi dan penghapusan paket
  • Aptitude - Sebuah terminal yang berbasis ncurses front end untuk APT. It's popular for it's user friendly interface and highly descriptive nature. Itu populer untuk itu antarmuka user friendly dan sangat deskriptif alam.
  • Synaptic atau Adept - The GUI alat untuk GNOME dan KDE masing-masing yang memberikan mudah untuk menggunakan front-end grafis untuk menginstal perangkat lunak, yang kebanyakan pengguna akan merasa nyaman dengan. 

Sekarang Anda tahu apa yang utama alat DEB Debian, kita akan melangkah melalui menginstal sebuah paket Debian pertama menggunakan manajer paket Synaptic, yang merupakan alat standar untuk Ubuntu Linux, dan kemudian kami akan secara singkat meliputi instalasi pada baris perintah shell :
 
Menginstal software dengan Synaptic Package Manager:
 

Untuk memulai Synaptic, klik menu System di kiri atas menu desktop. Kemudian Klik pada Administrasi. Finally, Click 'Synaptic Package Manager' Akhirnya, Klik 'Synaptic Package Manager' Setelah Anda mengetik administrator password Anda (yang merupakan password yang sama sebagai pengguna utama dari mesin), Anda akan segera disajikan dengan layar yang mirip dengan yang di sebelah kiri.


Di antara banyak pilihan yang Anda lihat, ada daftar besar di sisi kiri jendela. Daftar ini berisi semua jenis kategori yang berbeda dari perangkat lunak. Jika Anda tidak tahu apa yang Anda cari, mulailah dari sini!

Dengan mengklik pada tombol Search di sisi kanan toolbar, adalah mungkin untuk mengetikkan nama program yang anda tahu nama.


Dengan menekan tombol "Search" maka akan ditampilkan paket 'kdegames', serta keterangan, dan informasi versi-nya.


Jika Anda yakin Anda ingin menginstal halaman ini, kemudian klik kanan di atasnya. Menu di sebelah kanan akan muncul. Dengan memilih 'Mark for Installation', perangkat lunak 'kdegames' akan dipilih untuk instalasi, ketika Anda menerapkan perubahan ini.


Contoh dari 'kdegames' secara khusus dipilih karena merupakan contoh perangkat lunak yang memiliki ketergantungan pada perangkat lunak lain. Synaptic akan membawa Anda kembali ke layar utama lalu  klik 'Mark', dalam rangka untuk melanjutkan. Lalu pilih software untuk menginstal, dan  klik tombol 'Apply'.


Synaptic memberikan anda pesan peringatan, yang memberitahu bahwa paket baru akan diinstal. Dengan mengklik tanda panah di samping 'To be Installed', Anda dapat melihat yang mana. Jika Anda yakin dengan ini, klik tombol  'Apply'.


Terakhir, Synaptic Package Manager terhubung ke Internet, atau mungkin permintaan CD (jika data dapat ditemukan pada CD instalasi distro Linux Anda), dan kemudian menginstal perangkat lunak ke sistem anda.
 

Setelah perangkat lunak diinstal, Anda biasanya dapat menggunakannya langsung dari menu 'Applications'. Jika Anda tidak bisa melihat itu, beberapa aplikasi mungkin perlu secara manual, klik kanan menu Aplikasi Anda, dan klik 'Edit Menu'. Anda dapat menemukan lokasi untuk sebagian besar perangkat lunak, dengan mengetik yang diikuti oleh nama program perangkat lunak, pada command line shell. Jika itu tidak berhasil, coba gunakan Synaptic lagi, cari perangkat lunak yang baru saja anda instal dan klik kanan itu, melihat Properties, dan klik pada 'Installed Files'.



KDE

KDE adalah singkatan dari The K Desktop Environment, dan dibuat oleh KDE organisasi di seluruh dunia. KDE adalah perangkat lunak terbuka dalam segala hal, dan perusahaan terdiri dari masyarakat Unix yang menyebabkannya. Siapa pun dengan keinginan untuk dapat berkontribusi ke KDE, Anda hanya needent seorang programmer baik, Anda bisa menjadi pelapor bug, sebuah documentarist, seorang seniman desain grafis dan banyak lainnya posting dibayangkan. You make KDE what it is, and KDE provides back to you. Anda membuat KDE apa itu, dan KDE menyediakan kembali kepada Anda. The ideas behind the Gnome project are inherently similar. Ide-ide di balik proyek Gnome secara inheren sama.

KDE adalah Manajer dan Windowing Graphical User Interface untuk sistem operasi UNIX, bukan hanya Linux (tapi ini dibuat pada mesin Linux). KDE telah bersama kami sejak sekitar tahun 1997 dan merupakan salah satu dari dua paling populer untuk Linux desktop. Anda dapat mendownload dan mendistribusikan secara bebas KDE, dan hari-hari ini, tidak ada pembatasan menyalin itu.

Di jantung KDE, terdapat sebuah toolkit grafis dan fitur lengkap disebut bahasa pemrograman Qt. Qt ditemukan pada banyak platform, termasuk Mobile Phone / PDA, Windows dan Mac OS, tetapi masih paling populer di Linux / UNIX platform. Qt dibuat oleh perusahaan komersial bernama Trolltech. Sebelum awal tahun 2000, KDEs bertujuan utama adalah untuk membuat yang sangat berguna, user friendly, fungsional dan sangat kuat antarmuka pengguna grafis. Mereka pasti telah memenuhi tujuan itu.
 
Beberapa User datang baik dari Windows atau Mac OS latar belakang akan merasa seperti di rumah dengan KDE sebagai memiliki sangat mirip tampilan dan nuansa untuk keduanya. Sebagai contoh, Windows gaya 'Mulai' menu bergantian oleh 'K' menu. Seperti MacOS X, hal itu memungkinkan untuk menguliti, transparansi dan mata lain permen, dan dapat menggabungkan banyak 'Theme'.
 
Informasi penting Jika Anda ingin beralih ke KDE, dan anda menggunakan Ubuntu, Anda dapat menambahkannya ke sistem anda dengan hanya menginstal paket kubuntu-desktop di Synaptic.  

Keuanggulan KDE
  • Fitur penuh Graphical User Interface, sangat mirip dengan Mac OS atau Windows Desktop
  • Memiliki kombinasi yang sangat baik File Manager / Web Browser yang disebut Konqueror
  • Sangat user friendly, menawarkan bantuan luas hampir sepanjang waktu
  • Memiliki panel kontrol yang sangat baik untuk simplistically mengkonfigurasi sistem Linux dalam satu, mudah untuk menemukan tempat. It is likened to the Windows XP control panel interface. Hal ini disamakan dengan Windows XP panel kontrol antarmuka.
  • Sangat themeable dan dikustomisasi, yang memungkinkan Anda untuk membuat tampilan KDE cara apa pun yang Anda inginkan.
  • Memiliki ribuan aplikasi open source, permainan dan utilitas yang tersedia.
  • Secara default, ia datang dengan banyak aplikasi besar seperti memenangkan penghargaan klien email, Kmail, lengkap Office, KOffice, serta sebuah Personal Information Manager, Editor, permainan dan program-program grafis di antara banyak lainnya.
  • Menangani file dengan sangat baik: mengetahui apa yang harus dilakukan dengan bahkan file yang asing bagi sistem operasi
  • Secara ekstensif kemampuan multimedia serbaguna, memungkinkan untuk mudah film, suara dan tv / capture playback dan perekaman

Gnome

Gnome adalah akronim untuk GNU Network Object Model Environment, Tapi kau tidak benar-benar ingin tahu ....

Inilah yang Gnome Foundation katakan tentang GNOME di GNOME Website: GNOME adalah [gratis] Unix dan Linux desktop dan platform pengembangan. Gnome dimemulai buat  dan diperkenalkan pada Agustus 1997.

informasi penting
Gnome dilafalkan Gah-nome (tidak diam G)




  • Fitur penuh Graphical User Interface, yang mencakup Window Manager
  • Menyediakan antarmuka yang sangat sederhana, yang kuat, namun sederhana. Apa mungkin kurang dalam fitur dibandingkan dengan KDE, itu membuat untuk di kegunaan.

  • Manajer file untuk Gnome, Nautilus
  • Gnome sangat dikustomisasi dan themeable.


  • Tidak seperti KDE, jika Anda ingin, Anda dapat mengubah default te Window Manager, sehingga GNOME jendela menangani dengan cara yang Anda inginkan. Window khas manajer dapat Fvwm, Pencerahan, OpenBox antara lain.


  • Memiliki ribuan aplikasi open source, permainan dan utilitas yang tersedia.

Memilih Distribusi Linux

besar pertanyaan newbie

Mungkin anda sering/pernah mendengar nama-nama perusahaan seperti Red Hat, Mandriva, Canonical Conical (Ubuntu) dan Novell (SuSE). Ada ribuan perusahaan kecil lainnya dan organisasi yang juga membuat distribusi Linux. Contoh-contoh yang dapat dilihat di website seperti distrowatch.

Dalam setiap distribusi, fundamental tetap sama:
  • Selalu ada Kernel Linux (komponen inti sistem operasi Linux)
  • Perangkat lunak GNU default (alat seperti ls, rm, dll)
  • Software umum diharapkan dari distribusi Linux (teks editor, dll)
Apa yang berbeda dari distribusi distribusi biasanya:

  • Instalasi Software (untuk menginstal software, atau sistem operasi)
  • Software umum: (Office Apps, Prog. Bahasa, Games, Web Software dll)
  • Dokumentasi dan Manuals (Kualitas, Kurangnya, Jumlah)
  • Biaya - apakah Anda membayar apa-apa, sedikit, atau banyak untuk distribusi tergantung pada apa yang Anda butuhkan dari itu dan model bisnis bekerja untuk distributor.
  • Kualitas perangkat lunak (kereta atau tidak kereta perangkat lunak, perangkat lunak versi terbaru)
  • Apakah itu up to date atau tidak
  • Apakah distributor menawarkan saluran yang baik dukungan atau tidak
  • Betapa mudahnya adalah dengan menggunakan secara keseluruhan.
Seperti yang anda lihat, apa pun distribusi yang Anda pilih. Anda mendapatkan Linux, distribusi apa pun yang Anda pilih. Anda mungkin mendapatkan berbagai pilihan yang lebih baik dengan distribusi X selama distribusi Y, yang pilihan bagi Anda untuk memutuskan, dan karena sangat baik Linux Menyalin / Licensi properti, Anda dapat sering men-download suatu distribusi dari internet, atau memiliki salinan yang dibuat secara gratis oleh seorang teman tanpa harus berpisah dengan uang tunai.
 
Bundle Software dengan distribusi Linux Anda
Ketika Anda membeli mac, atau PC Windows Anda akan menemukan Anda mendapatkan jumlah nominal perangkat lunak dengan itu, dibuat (biasanya) baik oleh Microsoft atau apple. Jika Anda membeli PC dari vendor seperti HP, Anda mungkin akan mendapatkan beberapa alat tambahan seperti Multimedia serta perangkat lunak, namun tak diragukan lagi apa yang akan Anda perhatikan adalah bahwa Anda harus membeli atau mendownload sebagian besar perangkat lunak yang ingin anda gunakan di sistem anda setelah Anda keluar dari kotak. Dengan distribusi Linux, biasanya Anda menemukan bahwa ia datang dengan kebanyakan perangkat lunak yang sudah diinstal sebelumnya, dari berbagai perusahaan atau individu. Beberapa software besar seperti kantor suite (OpenOffice.org) untuk lebih kecil tapi alat yang sangat berguna seperti DVD software seperti VideoLAN.Kemungkinan untuk baik jumlah orang yang menggunakan Linux pada desktop, anda telah mendapatkan semua software yang Anda inginkan tanpa pernah perlu untuk menginstal apa-apa lagi!

UNIX - LINUX

Apa itu UNIX?

Sistem operasi UNIX mulai hidup pada tahun 1969, di Bell Labs, sebuah divisi dari perusahaan telepon Amerika, AT & T. Sekarang ada berbagai jenis UNIX, membuatnya menjadi salah satu yang paling lama menjalankan sistem operasi komersial yang tersedia, jauh lebih lama dari Microsoft Windows atau Apple MacOS.

Dengan pengecualian pada FreeBSD, ada (dan masih) biaya yang cukup besar untuk memiliki salah satu di atas versi UNIX. Terutama besar organisasi komersial dan universitas secara tradisional menggunakan varian UNIX ini, namun tampaknya Linux menggantikan tradisional UNIX pada banyak sistem perusahaan karena itu sudah terbukti track record, reputasi itu tumbuh sebagai pesaing untuk UNIX, dan itu harga yang rendah, yang sering dapat gratis.
Ini berarti bahwa ia dapat melakukan lebih dari satu hal pada suatu waktu dan dapat memberikan semua layanan ini untuk banyak pengguna pada waktu yang sama. Modern bergantung pada server-server tempat kerja untuk menyediakan sumber daya pusat informasi dan konektivitas kepada pengguna.

Selama waktu 1991-1995, banyak mahasiswa teknik komputer atau yang terbiasa kekuatan UNIX dan X, di universitas. Dalam Uni, sebagian besar siswa telah indah hal-hal baru seperti E-Mail, Internet dan banyak lagi. Di rumah, mereka harus puas dengan 16 bit komputer mereka, menunggu untuk semua kekuatan ini untuk datang ke rumah mereka satu hari.

Linus Torvalds, in 1991, pada tahun 1991, seorang mahasiswa di Finlandia belajar pemrograman komputer di Universitas Helsinki. Linus menggunakan UNIX di Universitas setiap hari. Dia bosan dari 386 PC yang menjalankan MS-DOS, dan memutuskan untuk memulai kernel sendiri, yang merupakan nama untuk kode di hati setiap sistem operasi yang berbicara kepada hardware secara langsung. Dia ingin mendistribusikan perangkat lunak bebas, karena itu adalah hobi, bukan produk komersial, dan juga untuk melihat apa yang orang lain memikirkannya. Ia selesaikan kernel Linux pertama pada akhir 1991. Bukan saja ia membuat 32 bit kernel, program-program yang dapat dijalankan ia berhasil melakukan cukup banyak agar terlihat dan terasa seperti Unix, tetapi ia tidak memiliki perangkat lunak apapun untuk berjalan di atasnya.
 
Untungnya, seorang mantan mahasiswa di Amerika Serikat, dengan nama Richard Stallman telah menciptakan sebuah tim programmer yang ditujukan untuk perangkat lunak bebas, ia menyebut Free Software Foundation, yang percaya dalam membuat perangkat lunak bebas untuk mendistribusikan, dan bebas untuk mendapatkan sumber kode bersamaan dengan itu sehingga orang lain dapat membuat perbaikan untuk perangkat lunak melalui Internet. GNU GPL (General Public License) yang Free Software Foundation yang dibuat, juga menyatakan bahwa para penulis software bisa biaya untuk perangkat lunak, asalkan mereka bersedia untuk itu dapat bebas didistribusikan. Dengan menciptakan perangkat lunak berbasis masyarakat, yang memiliki standar terbuka dan tunduk pada peer review, kualitas dari perangkat lunak akan baik. Peluang untuk memperoleh keuntungan akan datang dari berbagai jalan seperti dukungan dan konsultan.

Stallman telah sibuk membuat satu paket perangkat lunak, misalnya: disebut editor emacs, yang sangat populer saat ini, dan bash (Bourne Again Shell), sebuah command line perintah berdasarkan asli Bourne Shell, yang datang dengan BSD varian UNIX. Software FSF sepenuhnya didasarkan pada perangkat lunak UNIX suite, dan pada dasarnya ditingkatkan di atasnya. In 1991, the only thing that the FSF were missing to make it a fully fledged operating system was The Kernel . Pada tahun 1991, satu-satunya hal yang hilang FSF untuk membuatnya menjadi sistem operasi yang matang sepenuhnya adalah The Kernel. Linus mengubah kode untuk bekerja pada platform-nya sehingga kode FSF akan bekerja dengan kernel baru, bahwa ia akhirnya memanggil Linux.

Apa itu Sebuah Sistem Operasi

8.1.10

Tanpa sistem operasi, bahkan tidak terkuat di dunia broadband dapat menghubungkan komputer Anda ke 'bersih, Anda tidak bisa bermain musik, Anda tidak bisa menulis surat. Anda tidak bisa melakukan apa-apa!

Sebuah sistem operasi adalah perangkat lunak yang duduk di antara Anda, pengguna, dan di dalam perangkat keras komputer (semua chip dll). Jika Anda mengklik mouse di atas ikon pada layar Anda, sistem operasi menafsirkan bahwa Anda ingin memuat program yang Anda mengklik. Untuk semua ini terjadi, Sistem Operasi (beberapa kali disebut sebagai OS atau O / S) harus tahu cara menggunakan layar (untuk menunjukkan apa yang sedang terjadi), untuk menggunakan mouse (sehingga Anda bisa bergerak ke sekeliling dan klik dengan itu), untuk menggunakan hard disk drive (untuk memuat semua data dari itu).Harus juga perlu mengetahui cukup banyak hal-hal lain tentang hardware
terpasang di dalam PC Anda, yaitu: RAM, Floppy / CD drive, keyboard, joystick, sound card, printer, scanner, dll.

Jadi, ketika Anda mulai mengetik surat, misalnya, Anda telah dimuat sebuah pengolah kata software. Perangkat lunak ini disebut sebagai perangkat lunak aplikasi dan sedang berjalan 'di atas' dari Sistem Operasi, tapi tetap saja, sepanjang waktu sedangkan pengolah kata aplikasi berjalan, berbicara terus-menerus untuk O / S untuk informasi penting.

Tugas-tugas penting dari sebuah sistem operasi adalah tugas mengelola file dan data, dasar O / S harus dapat melakukan hal berikut dengan file dan direktori:

  • Menciptakannya
  • Memindahkannya ke direktori lain
  • Ubah nama mereka
  • Menyalinnya
  • Hapus / menghapus mereka
  • Mengirim dan menerima file ke / dari perangkat lain seperti Printer / Scanners
  • ....
Sekarang Anda memiliki gagasan tentang apa itu sistem operasi, mari kita cari tahu tentang jenis tertentu yang disebut sistem operasi. Ada beberapa sistem operasi yang sudah dikenal sekarang ini, diantaranya adalah:
  • UNIX
  • LINUX
  • Windows
  • Apple (MacOS)

Konfigurasi SE G502 sebagai Modem Bluetooth di Linux

Peralatan yang digunakan dalam percobaan :

  • Handphone Sony Ericson G502
  • Bluetooth Device (XTECGO USB)
  • Distro Linux (Tested on Fedora 10, Ubuntu 8.04, CentOS 5.2)
  • Koneksi internet dari kartu IM3

Langkah-langkah Penggunaan :
  1. Cek konfigurasi device bluetooth yang ada

    # hcitool scan
    Copy MAC Address-nya, contoh : 00:23:F1:BA:B7:AF


  2. Cek channel yang digunakan untuk "Dialup Networking"

    # sdptool browse 00:23:F1:BA:B7:AF|less
    Cari Channel Dial Up Networking


  3. Kemudian anda buat file /dev/rfcomm0 yang terhubung ke channel dari Dial Up Networking. Dalam hal ini channel yang digunakan adalah "1". Penggunaannya

    # rfcomm bind [no_dev] [mac_address] [channel]
    contoh:
    # rfcomm bind 0 00:23:F1:BA:B7:AF 1


  4. Set konfigurasi dialup untuk bluetooth di /etc/wvdial.conf

    # vim /etc/wvdial.conf
    Tambahkan :

    [Dialer blue]
       Modem = /dev/rfcomm0 #=> Nama device 
       Phone = *99#
       Username = "indosat@durasi" #=> Didapatkan dari provider
       Password = "indosat@durasi" #=> Didapatkan dari provider
       New PPPD = yes
       Dial Command = ATDT
       Baud = 1381800
       Dial Command = ATDT
       Init1 = AT
       Init2 = ATZ
       Init3 = ATM0
       Init4 = at+cgdcont=1,"ip","indosatgprs" #=> "indosatgprs" nama koneksi internet
       FlowControl = crtcts
       Modem Type = USB Modem
       

  5. Dial modem hp g502 anda

    # wvdial blue
    blue diambil dari [Dialer blue]
    Bila konfigurasi gateway belum terkonfigurasi anda gunakan remote ip dari hasil dial.

    # route add default gw 10.64.64.64


  6. Atur proxy di browser untuk koneksi internet. Sebagai contoh pada browser Firefox caranya:

    • Klik Edit --> Preferences --> Pilih Menu Advanced --> tab Network --> Klik tombol Settings
    • Pilih Manual proxy configuration dengan IP address 10.19.19.19 dan port 8080 (hanya untuk koneksi pada IM3).


  7. Coba gunakan akses internet anda.

Mengaktifkan NTFS di CentOS 5

12.11.09

  1. Anda download dari kernel Linux dari situs
    kernel.org. Sebagai contoh saya ambil kernel 2.5.26.5, dengan nama file linux-2.6.26.5.tar.bz2. Selain itu anda sebaiknya anda sudah menginstall compiler C yaitu gcc atau anda install Development Tools dan sebaiknya pada system harus memiliki space minimal 2 GB.  Anda ekstrak kernel ke dalam directory /usr/src
    # tar -jxvf linux-2.6.26.5 -C /usr/src
    # cd /usr/src/linux-2.6.26.5

  2. Kemudian lakukan pembersihan akan kompilasi-kompilasi yang sebelumnya. Karena apabila ada kompilasi sebelumnya maka kompilasi akan gagal.
    # make mrproper
  3. Untuk melakukan upgrade, maka anda bisa gunakan konfigurasi dari kernel yang lama. Caranya:
    # cp /boot/config-2.6.18-53.el5 .config
  4. Kemudian lakukan pengaturan pada kernel fitur-fitur dari kernel yang diaktifkan secara built-in atau sebagai module. Contoh:
    # make menuconfig
    Di dalam pengaturan ini anda aktifkan untuk NTFS pada :


    • File systems --> DOS/FAT/NT Filesystems -->

    • Pada NTFS file system support tekan tombol spacebar hingga muncul tanda M berarti driver diinstall sebagai module kernel. Berbeda dengan * berarti driver built-in di dalam kernel.
    • Tekan exit dua kali hingga menu utama dan pilih Save an Alternate Configuration File dan pilih .config

  5. Lakukan kompilasi kernel dan sebaiknya gunakan error redirection supaya apabila ada error anda bisa melihat letak kesalahannya. dengan menggunakan :
    # make 2> error.txt
  6. Copy-kan kernel yang sudah di compile ke dalam firektori /boot.
    # cp arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.6.26.5
  7. Kemudian install module-module kernel. Yang akan ditaruh di /lib/modules/2.6.26.5.
    # make modules_install
  8. Kemudian anda copykan system.map yang baru ke direktori /boot dan membuat symbolic link System.map yang baru. System map adalah system table dari kernel. Digunakan untuk memetakan fungsi (symbol) dari kernel ke function address yang hanya bisa dimengerti oleh hardware.
     Contoh : symbol => dmi_broken = function address => c03441a0. Digunakan untuk debug.
    # rm -d /boot/System.map
    # cp System.map /boot/System.map-2.6.26.5
    # ln -s /boot/System.map-2.6.26.5 /boot/System.map
  9. Kemudian anda buat file initrd. Yaitu file yang berisi image dari root file system sederhana yang digunakan untuk booting.
    # mkinitrd /boot/initrd-2.6.26.5 2.6.26.5
  10. Setelah itu anda atur grub anda :
    # vi /boot/grub/menu.lst

    Pada title CentOS anda ubah seperti ini :



    title CentOS (2.6.26.5)
          root (hd0,0)
          kernel /boot/vmlinuz-2.6.26.5 ro root=LABEL=/ rhgb quiet
          initrd /boot/initrd-2.6.26.5
    
    Konfigurasi diubah hanya pada yang diberi garis bawah, konfigurasi yang lain tidak perlu diubah.



  11. Restart komputer anda

ICC Profile in Photoshop

23.10.09

Beberapa kali saya mengalami ketidak sinkronan dengan pihak percetakan dengan hasil cetakan atau pihak percetakan selalu tanya: "patokan warna untuk CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black)". Dan saya semakin bingung apabila rekan kerja atau atasan nanya: ini warna jadinya seperi tampilan di monitor?".

Belajar autodidak (non-formal, mandiri, belajar karena butuh) cari referensi ke toko buku (kadang-kadang) yang paling sering adalah serching di Google!, dan nanya beberapa teman seprofesi dan akhirnya hari ini saya dapat jawabannya untuk mengurangi kebingungan saya, seseorang yang kerja disebuah penerbitan ternama atau penerbitan (majalah, tabloid) ternama walaupun beliau lagi off dikantornya (via chat).

Ternyata solusinya adalah di ICC Profile

2 Kinds of Color

21.8.09

Color Models
A color model is an orderly system for creating a whole range of colors from a small set of primary colors. There are two types of color models, those that are subtractive and those that are additive. Additive color models use light to display color while subtractive models use printing inks. Colors perceived in additive models are the result of transmitted light. Colors perceived in subtractive models are the result of reflected light.

The Two Most Common Color Models
There are several established color models used in computer graphics, but the two most common are the RGB model (Red-Green-Blue) for computer display and the CMYK model (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) for printing. 

RGB Color Model
Additive color model
For computer displays
Uses light to display color
Colors result from transmitted light
Red+Green+Blue=White

CMYK Color Model
Subtractive color model For printed material Uses ink to display color Colors result from reflected light Cyan+Magenta+Yellow=Black

Notice the centers of the two color charts. In the RGB model, the convergence of the three primary additive colors produces white. In the CMYK model, the convergence of the three primary subtractive colors produces black.

In the RGB model notice that the overlapping of additive colors (red, green and blue) results in subtractive colors (cyan, magenta and yellow). In the CMYK model notice that the overlapping of subtractive colors (cyan, magenta and yellow) results in additive colors (red, green and blue).

Also notice that the colors in the RGB model are much brighter than the colors in the CMYK model. It is possible to attain a much larger percentage of the visible spectrum with the RGB model. That is because the RGB model uses transmitted light while the CMYK model uses reflected light. The muted appearance of the CMYK model demonstrates the limitation of printing inks and the nature of reflected light. The colors in this chart appear muted because they are displayed within their printable gamut (see below).

Additive vs. Subtractive Color Models

Since additive color models display color as a result of light being transmitted (added) the total absence of light would be perceived as black. Subtractive color models display color as a result of light being absorbed (subtracted) by the printing inks. As more ink is added, less and less light is reflected. Where there is a total absence of ink the resulting light being reflected (from a white surface) would be perceived as white.


Color Gamut and Color "Space"

Each color model has is own gamut (range) of colors that can be displayed or printed. Each color model is limited to only a portion of the visible spectrum. Since a color model has a particular range of available color or gamut, it is referred to as using a "color space". An image or vector graphic is said to use either the RGB color space or the CMYK color space (or the color space of another color model). Some graphic applications present the user with more than one color model for image editing or illustration and it is important to choose the right one for the task. The whole point of this article is to explain the difference between the two color models so you choose the right one for the job. For you work to display at its best, choosing the right color model is critical.

RGB Color

The RGB model forms its gamut from the primary additive colors of red, green and blue. When red, green and blue light is combined it forms white. Computers generally display RGB using 24-bit color. In the 24-bit RGB color model there are 256 variations for each of the additive colors of red, green and blue. Therefore there are 16,777,216 possible colors (256 reds x 256 greens x 256 blues) in the 24-bit RGB color model.

In the RGB color model, colors are represented by varying intensities of red, green and blue light. The intensity of each of the red, green and blue components are represented on a scale from 0 to 255 with 0 being the least intensity (no light emitted) to 255 (maximum intensity). For example in the above RGB chart the magenta color would be R=255 G=0 B=255. Black would be R=0 G=0 B=0 (a total absence of light).

CMYK or "Process Color"
The CMYK printing method is also known as "four-color process" or simply "process" color. All of the colors in the printable portion of the color spectrum can be achieved by overlapping "tints" of cyan, magenta, yellow and black inks. A tint is a screen of tiny dots appearing as a percentage of a solid color. When various tints of the four colors are printed in overlapping patterns it gives the illusion of continuous tones - like a photograph: The CMYK model forms its gamut from the primary subtractive colors of cyan, magenta and yellow. When cyan, magenta and yellow inks are combined it forms black - in theory. However, because of the impurities in ink, when cyan, magenta and yellow inks are combined it produces a muddy brown color. Black ink is added to this system to compensate for these impurities.         


In the CMYK color model, colors are represented as percentages of cyan, magenta, yellow and black. For example in the above CMYK chart the red color is composed of 14% cyan, 100% magenta, 99% yellow and 3% black. White would be 0% cyan, 0% magenta, 0% yellow and 0% black (a total absence of ink on white paper).

When In Doubt, Save Images As RGB

The RGB model displays a much larger percentage of the visible spectrum than the CMYK model and, as a result, has a wider gamut. Once an image has been converted from RGB to CMYK and brought into printable gamut, the extra RGB data will be lost.

One can retain out-of-gamut areas in CMYK images and leave it to the computer to bring the colors into gamut at printing time. However this requires the computer to make the conversion from RGB to CMYK and this doesn't always work out as well as one might expect. Conversion between color models is not always a good idea.

Because of this fact, you want to scan or shoot images (with a digital camera) using the appropriate color model for their primary purpose. If the images will be used primarily for print then use CMYK. If they will be used primarily for screen displays, then use RGB. You can always convert from RGB to CMYK (or vise-versa) but it is best not to.

If you can afford the time, money and disk space to scan or shoot both versions of an image where both are needed, then this is the best solution. This is especially true if you will be using the same images for both printed material (such as a catalog) and the web (such as an online catalog). A little planning can go a long way here.

But if you are not sure, then I generally recommend saving images in RGB mode and creating CMYK copies for printed material as needed.

Use RGB For Screen Displays and CMYK For Print

It is important to choose the right color model for the job. If your images will be printed, then convert them to CMYK and manually bring them into gamut before printing. If your images are to be displayed on a computer, then make sure you use RGB color so the full gamut will be available for display. Because both models can be available at the same time while using an application, it is easy to make a mistake and choose the wrong palette or set of color swatches.

Desktop Publishing

Desktop publishing (DTP) is generally regarded to have three "legs" or branches - image editing, illustration and page layout. There are many software applications that fall into these categories, but the undisputed leaders of these applications are Adobe® Photoshop®, Adobe Illustrator® and QuarkXPress™. That is the state of affairs as it exists today because these applications are so entrenched in the industry. All responsible instructors will steer students into learning these applications because they want their students to be able to use the tools that are being used.

It is worthy of note, however, that with the recent release of Adobe InDesign®, QuarkXPress's position as undisputed leader for page layout may change. Designers, teachers and students should take a look at this new package and give it serious consideration.

There is one application which is unique in that it does all three at the same time and that is Deneba Canvas™. It is the only program that was designed with the purpose of being able to create and edit bitmap and vector objects concurrent with page layouts and not have to leave the application. This is an exciting product with a lot of potential.

The chart below illustrates the concept. Please do not draw any inferences that one application is better or worse or as good as another or that Canvas is equal to all three. I'm not here to judge them or place one over the other. The point is that these are the functions and these applications are the leaders for these functions.
My purpose in pointing this out is to encourage students and professionals alike to learn these applications and obtain the skills to use them.

How I Work - Strategy and Workflow
I will tell you how I work. There are other applications that have more "bells and whistles" and some do things faster and easier than these. I will use any and every application I can to make my work easier. Some effects are only possible in certain applications. What I will try to do is learn what exactly each application can and can't do, how well the files port between each other and which features get lost or altered in the process. That takes a lot of experimentation and practice, but the result is that you can plan a workflow in a correct sequence and wind up with a good result. That is the strategy behind how I work. One important point to make about file formats is that if a file format doesn't port well between applications, it's not the format that is at fault. Each software vendor writes or obtains its own import and export filters so the results can be quite unpredictable.

Bitmap Images
The Photoshop PSD format is widely supported and ports between most applications easily. However, I avoid using editable text layers until last when I finish the image in Photoshop. Most bitmap formats (TIFF, PCX, BMP, etc.) port without a hitch but I prefer the PSD format because it supports layers. On the PC I use Paint Shop Pro™ for all the screen shots (on the Mac® I use Snapz Pro™ 2). I'll save them as Photoshop PSDs on both platforms. Cropping is fast and easy, I can copy and paste rectangular selections quickly and I prefer it over Photoshop for bitmap editing of GIF files.

Vector Images
Most applications will port generic vector EPS with no problem as long as there are no gradient fills and the image uses solid colors for strokes and fills. There are a lot of clipart images in WMF (Windows® Meta File) format. This format does not support Bezier curves. All "curves" in these files are composed of short, straight line segments. I will use Macromedia® FreeHand® to simplify the paths in these files and convert the straight segments to curves. CorelDRAW® would be my second choice for that job. Now even Canvas 7 has a tool this. A plug-in for Adobe Illustrator 8 called "Smart Remove Points" from BeInfinite, Inc. is available for the Mac. If the application only supports Windows metafiles I prefer to use the EMF (Enhanced Meta File) format over the WMF format because it supports Bezier curves. I have also found that there is wide support for Adobe Illustrator version 7 and that format ports quite well. Even some versions of the CorelDRAW format port well also. I try to avoid passing gradient fills between applications and certainly not any of the special strokes or patterns. I will save those for the final application used to produce the image or composition.

Images With Clipping Paths
As a rule I use Adobe Acrobat® PDF format for porting masked bitmaps between illustration programs. Sometimes EPS images with clipping paths will port with the mask and bitmap intact, but not always. Sometimes the Adobe Illustrator 7 format will work for this purpose. I will always make the final image with a clipping path as an EPS and I will use Photoshop to create the file. Sometimes I will use Illustrator, though. The reason I use an Adobe product to create an EPS file is because EPS files are PostScript® (Encapsulated PostScript) and Adobe is the source of PostScript. I know I can count on a clean file if I do.

Basics in Computer Graphic Design

20.8.09

Computers are getting more powerful by the day and the software vendors are providing mind-boggling applications which constantly push the limits of the hardware. End users are faced with the daunting task of keeping up to date. The graphic artist of yesterday only had to know about the various kinds of print media. Today's graphic artist has to know about electronic publishing as well as print media.
In manufacture there are several graphic design software (software) or software (hardware) that can not be denied again will require a large amount of cost tertutama software that is used must be licensed with the rather expensive price, while for hardwarenya itself but depends on the needs for more setabil specifications required that the rather than to file pengetikan - presentation materials or other.


The following chart shows how all the various parts fit together - vector vs. bitmap graphics, some of the various software applications used to create them (Adobe® Illustrator®, CorelDRAW®, Macromedia® FreeHand®, Adobe Photoshop®, Corel PHOTO-PAINT® and Paint Shop Pro™), the four basic file formats and the two most common color models used in computer graphics for print media and the web:

 
 
Copyright © All Sources